Praxisaufgaben statt Theorieinseln

In unseren Kursen arbeitest du mit realen Design-Fragen: von Nutzerbedürfnissen und Informationsarchitektur bis zu UI-Layouts, Prototypen und Design-Reviews. Jede Einheit enthält konkrete Aufgaben, die du im Kurs erarbeitest und im Feedbackprozess weiterentwickelst.

Aufgaben mit klaren Kriterien

Du erhältst Aufgabenstellungen, die auf UX/UI-Ziele ausgerichtet sind: Recherche, Struktur, Layout, Interaktion und Dokumentation.

Projekt-Workflows

Wir trainieren typische Schritte: Problemverständnis, Ideation, Wireframes, UI-Design, Prototyping und Review.

Case-Reviews & Feedback

Du lernst, Entscheidungen zu begründen und Designs anhand von Kriterien zu verbessern – in Einzel- und Gruppenrunden.

Kurse im Überblick

Wähle ein Modul oder kombiniere mehrere Kurse. Die Inhalte sind so aufgebaut, dass du schrittweise mehr Verantwortung im Projekt übernimmst.

UX/UI Design Grundlagen – mit Praxisaufgaben

4 Wochen Online

Du lernst die Grundlagen von UX-Methoden und UI-Layouts anhand von wiederkehrenden Übungsaufgaben. Im Fokus stehen verständliche Nutzerziele, saubere Informationsstruktur und der Aufbau von Design-Entscheidungen.

  • Übungsaufgaben zu Nutzerbedürfnissen & Problemdefinition
  • Wireframes und UI-Komponenten mit Review-Schleifen
  • Mini-Prototypen für Tests im Kurs

UX Research & Case-Analyse – vom Bedarf zur Lösung

5 Wochen Online

Dieses Modul trainiert die strukturierte Analyse von Produkten und Nutzerkontexten. Du arbeitest mit Fallstudien, leitest Hypothesen ab und übersetzt Ergebnisse in UX-Anforderungen für das UI.

  • Case-Workshops: Ziele, Annahmen, Risiken
  • Ergebnisdokumentation für Design-Entscheidungen
  • Übungen zu Informationsarchitektur & Nutzerflüssen

UI Design System – Komponenten, Styles, Konsistenz

3 Wochen Präsenz oder Online

Du baust ein UI-Designsystem für ein konkretes Produktbeispiel. Dabei lernst du, wie Komponenten entstehen, wie Styles dokumentiert werden und wie Konsistenz in Screens überprüft wird.

  • Komponentenbibliothek und Variantenlogik
  • UI-Patterns für Formulare, Navigation und Zustände
  • Design-Reviews mit Checklisten

Prototyping & Usability – Interaktion testen

4 Wochen Online

Du erstellst klickbare Prototypen und führst im Kurs strukturierte Usability-Tests durch. Ziel ist es, Feedback in konkrete Design-Iterationen zu übersetzen.

  • Prototypenaufbau mit Interaktionslogik
  • Testskripte, Aufgaben und Auswertung
  • Iterationen: Anpassungen an Layout, Flow und Microinteractions

UX/UI Projektwerkstatt – End-to-End Case

6 Wochen Präsenz in Stuttgart

In der Projektwerkstatt arbeitest du an einem durchgängigen Case: vom Problemverständnis bis zur UI-Finalisierung. Du erhältst regelmäßige Feedbackrunden und lernst, deine Entscheidungen nachvollziehbar zu dokumentieren.

  • Projektplanung, Aufgabenverteilung und Review-Termine
  • Design-Dokumentation für Stakeholder-Kommunikation
  • Case-Präsentation mit strukturiertem Feedback

Portfolio & Design-Reviews – Praxisorientierte Aufbereitung

3 Wochen Online

Du bereitest deine bisherigen Arbeiten so auf, dass der Lernweg und die Design-Entscheidungen klar erkennbar sind. Im Kurs übst du Reviews: Was ist relevant, wie begründest du, und wie strukturierst du eine Case-Story?

  • Case-Struktur: Problem, Prozess, Ergebnisse, Learnings
  • Feedback-Methoden für konsistente Verbesserungen
  • UI-Präsentation: Lesbarkeit, Typografie, Screen-Flow

Passendes Modul auswählen

Schreib uns kurz, welche Vorkenntnisse du mitbringst und welches Ziel du mit dem Kurs verfolgst. Wir helfen dir dabei, die Inhalte sinnvoll zu kombinieren.

Dozenten & Praxisbegleitung

Unsere Kursleitung begleitet dich bei Aufgaben, Reviews und Iterationen. Im Vordergrund stehen nachvollziehbare Design-Entscheidungen und das Üben typischer Arbeitsabläufe im UX/UI-Umfeld.

Dozentin für UX-Research und Nutzerstudien

Nutzerforschung & UX-Methoden

Case-Analyse, Hypothesen, Dokumentation

Dozent für UI-Designsysteme und Komponentenbibliotheken

UI-Design & Konsistenz

Komponenten, Styles, UI-Patterns

Dozent für Prototyping und Usability-Tests

Prototyping & Tests

Interaktion, Testskripte, Iterationen

Dozentin für Projektbegleitung und Design-Reviews

Projektwerkstatt

Workflows, Feedback, Case-Struktur

Projekt-Einblicke

Beispiele für typische Kursartefakte: Screens, Prototypen, Case-Strukturen und Review-Material.

So läuft die Ausbildung ab

Ein typischer Kurszyklus verbindet kurze Inputs mit praktischen Aufgaben. Du arbeitest an Artefakten, erhältst Feedback und setzt die Erkenntnisse in Iterationen um.

1

Aufgabe & Zielbild

Du bekommst eine konkrete Aufgabenstellung und Kriterien, woran du deine Lösung messen kannst.

2

Designprozess im Kurs

Recherche, Struktur, Wireframes, UI und Prototyping werden in Etappen erarbeitet – mit Zwischenchecks.

3

Feedback & Iteration

Du erhältst Review-Runden und überarbeitest deine Ergebnisse. So entsteht ein nachvollziehbarer Lernfortschritt.

4

Dokumentation

Du lernst, Entscheidungen zu begründen und deine Case-Struktur verständlich aufzubauen.

5

Abschluss im Kursformat

Je nach Modul präsentierst du Ergebnisse im Kurs oder arbeitest an einer finalen Version deines Cases.

6

Weiterentwicklung

Du nimmst Feedback mit und setzt es in neuen Aufgaben um. Der Umfang hängt von deiner aktiven Teilnahme ab.

Fragen zu Terminen, Formaten oder Inhalten?

Kontaktiere uns. Wir beantworten Fragen zu Online-/Präsenzformaten, Ablauf und Kursinhalten.

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